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Blender是免费的3D建模软件,可以支持各种3D材质项目的创建,最典型的是其中3D管道的建模、绑定、动画、模拟、渲染、合成和运动跟踪,是非常强大的3D软件。目前这个软件完全免费开源,不收用户任何费用。如果你是一个非常喜欢3D绘图的用户,那么这个软件是你最好的选择。与其他付费的3D建模软件相比,它也不逊色。Blender适用于各种工作环境作环境。首先,软件中有许多操作界面。你可以根据自己的喜好进行选择,并充分迎合每个工作人员不同的工作习惯。它内置了各种高级视频解决方案,如绿色屏幕结点合成等高级影视解决方案。可以说,该软件是为世界各地的设计师、艺术家和媒体工作人员设计的。有了这个软件,不再担心不能制作高质量的电影和广播。
软件特性 1.鼠标操作:Blender Pro操作是比较奇怪的,默认是右键进行编辑修改3D物体,左键定位3D光标,这和主流软件区别很大,也不符合常见软件的操作方式。但可以在选项设置中,交换左右键。 2.编辑工作流:Blender Pro不支持可返回修改的节点式操作,任何物体创建完成或者编辑命令执行完毕后,修改选项就会消失,不可以返回修改参数。如果想要修改历史记录中,其中某一步的操作参数,只能先撤销到这步,在修改完毕后,手工再重新执行一遍后面所有修改。 3.雕刻与纹理绘制:这两个模式下的笔刷都是基于“屏幕投影”进行操作的,而非笔刷所在网格的“面法线方向”。由于Blender Pro并不存在法线笔刷(笔刷选择也是屏幕投影),所以在操作方式和手感上,会和一般基于法线笔刷的雕刻类软件,或纹理绘制类的软件有所区别。 4.毛发系统:Blender Pro的毛发系统是基于粒子的,所以必须先创建粒子系统才能生成毛发。虽然粒子本身支持碰撞,但毛发系统并不支持碰撞。因此当毛发需要产生碰撞动画时,可以借助力场物体进行模拟,从而制作假碰撞的效果。 5.后期:视频编辑(Video Editing)是一个针对图像序列以及视频文件处理的一个简单的非线剪辑模块,可以设置转场,添加标题文字、音频、以及简单的调色等操作。和市面上一些常见的非线软件的区别在于,它自带的特效部分非常简单,很多时候是依赖Blender Pro自身的功能,需要先将特效渲染出来,或者经过合成节点的处理后(例如:太阳光斑、抠像),并且输出成图像序列,才能继续进行合成制作,以达到想要的效果。
软件基础简介 1.渲染:凭借Cycles光线追踪渲染器,创作令人惊叹的渲染效果。 2.建模:雕刻,拓扑,建模,曲线。Blender Pro的建模工具集十分广泛。 3.动画和绑定:专为动画而设计,在一些获奖的短篇和故事片中已经开始使用Blender Pro。 4.雕刻:功能强大灵活的数字雕刻工具可在很多应用场景中使用。 5.蜡笔:Blender Pro突破性的融合故事板和2D内容设计于3D视图中。 6.VFX特效:使用相机和物体运动跟踪解算,遮罩和合成到你的作品里。 7.视频编辑:视频编辑器提供了一系列基本功能但非常有用的工具。 8.模拟:Blender Pro具有Bullet和MantaFlow等行业标准的库,提供强大的仿真工具。 9.工作流:集成了多个工作流工具,可用于多种生产流程。 10.脚本:通过Python API,每个工具均可用于编写脚本和自定义。 11.界面:由于其自定义架构,Blender Pro的UI,窗口布局和快捷键都可以完全自定义。
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